El sitio
modelado 3D, render, video.
2020

En este proyecto artístico digital en 3D,  investigo el espacio entre lo real y lo onírico. Un especie de limbo, basado en un autoanálisis del subconsciente. 
El lugar imaginado esta compuesto por cuatro habitáculos diferentes: la habitación, el confesionario, el pasillo y el ajedrez. Con el objetivo de convertir los estados subconscientes de la mente en hábitats, se aprovecha el espacio virtual como espacio alternativo al real. El peso simbólico de los objetos planteados, crea un hilo conductor entre todos ellos. Este lugar simula una actividad aunque prime la ausencia. Es un sitio entre lo familiar y lo incómodo. Un palacio que habita aquel que lo observe.
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